Plano de aula 3
PLANO DE AULA 3
Problema tático:
Progressão - Ataque Sem a Posse de Disco (ASPD)
Objetivo:
- Trocar passes em direção à zona de pontuação;
- Desmarcar-se para receber o
disco;
Jogo inicial
Participantes:
5x5 + técnico + substituto
Objetivo:
Marcar o ponto recebendo o disco dentro da zona de pontuação.
Descrição:
O jogo será realizado em um mini campo. A equipe deve trocar passes para que um
companheiro receba o disco dentro da zona de pontuação defendida pelo
adversário.
Condições:
- Não pode andar com o disco;
Conscientização tática:
Pergunta (P): Qual o objetivo do jogo?
Resposta esperada (R): Marcar o ponto. Trocar passes para
que o companheiro receba o disco na zona de pontuação.
P: Como deve ser a
movimentação do atacante sem posse do disco?
R: Deve procurar se desmarcar em
direção aos espaços vazios que aproximem o disco da zona de pontuação defendida
pelo adversário.
P: Que tipo de movimentação favorece essa situação?
R:
Movimentação rápida com mudança de direção: fintas em “V” e “L”.
Tarefas
Tarefa 1
Participantes:
3x3 ou 4x4 + 1 técnico/substituto por equipe.
Objetivo:
Trocar passes até um companheiro receber o disco dentro da zona de pontuação
defendida pelo adversário;
Descrição:
O jogo acontece em um mini campo. O mini campo é dividido em três setores. Os
atacantes deverão trocar passes para que um companheiro consiga receber o disco
dentro da zona de pontuação defendida pelo adversário. Uma vez que o ataque
realize a progressão nos quadrantes do mini campo, o disco não poderá ser
passado para um companheiro dentro do quadrante anterior. Caso a defesa
intercepte o disco, os papéis serão invertidos e o jogo se reiniciará do local
em que o disco parou.
Condições:
- Não é permitido andar com o disco;
- O Ataque Com a Posse do Disco (ACPD) tem
10 segundos para realizar o passe;
- O disco não pode retornar para o quadrante
anterior;
O ataque deve trocar passes até um companheiro conseguir receber o disco dentro
da zona de pontuação. Conforme o disco avançar nos quadrantes, o mesmo não
poderá retornar para o quadrante anterior. O ASPD deverá se desmarcar para
receber o passe no mesmo quadrante em que o disco se encontra, ou no seguinte.
Tarefa 2
Participantes:
3x3 ou 4x4 + 1 técnico/substituto por equipe + 1 coringa, que jogará para o
ataque.
Descrição:
O objetivo do jogo é trocar passes, entre a equipe, até o disco completar uma
volta na área demarcada por cones sem que o adversário realize a interceptação.
Caso a equipe adversária recupere o disco, a mesma deverá completar uma volta no
sentido contrário.
Condições:
- Não é permitido andar com o disco;
- O ACPD tem 10 segundos para passar;
- O
disco não pode passar por cima da área de cones;
Participantes:
5x5 + técnico + substituto
Objetivo:
Marcar o ponto recebendo o disco dentro da zona de pontuação.
Descrição:
O jogo será realizado em um mini campo. A equipe deve trocar passes para que um companheiro receba o disco dentro da zona de pontuação defendida pelo adversário.
Condições:
- Não pode andar com o disco;


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